|
|
![]() ![]() |
|
|
![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
![]() ![]() |
сволочь фонарёвки
Регистрация: 27.05.2011 Последняя активность: Сегодня 20:26 Адрес: Россия, Пермский край
Сообщений: 39545
Сказал(а) спасибо: 6441
Поблагодарили: 34936 раз(а) в 16140 сообщениях
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() Регистрация: 08.06.2011 Последняя активность: 02.11.2023 21:50 Адрес: Украина
Сообщений: 7357
Сказал(а) спасибо: 1935
Поблагодарили: 2291 раз(а) в 1027 сообщениях
|
![]()
galex, я не знаю, что там на кикстартере. Lux-rc занимается этими модулями, по крайней мере их ПО. Подробностей он не говорит.
__________________
Светомодуль (светодиод vs драйвер) на основе форумной понижайки Велофара на кластере 3*Cree XM-L для фрирайда [Исправлено: MOHAPX, 06.11.2013 в 11:06] |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() Регистрация: 08.06.2011 Последняя активность: 02.11.2023 21:50 Адрес: Украина
Сообщений: 7357
Сказал(а) спасибо: 1935
Поблагодарили: 2291 раз(а) в 1027 сообщениях
|
![]()
fnksb, дал.
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Завсегдатай Фонарёвки
Регистрация: 20.07.2013 Последняя активность: 05.08.2015 05:25 Адрес: Киев
Сообщений: 614
Сказал(а) спасибо: 87
Поблагодарили: 120 раз(а) в 77 сообщениях
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Turn Day into Night
Регистрация: 23.10.2012 Последняя активность: 31.08.2024 12:59 Адрес: Львів
Сообщений: 2776
Сказал(а) спасибо: 1744
Поблагодарили: 1049 раз(а) в 559 сообщениях
|
![]()
Конечно ждем, я тоже хочу модули Lux-rc
![]()
__________________
Продам фонари Convoy S3 с разной TIR оптикой |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
сволочь фонарёвки
Регистрация: 27.05.2011 Последняя активность: Сегодня 20:26 Адрес: Россия, Пермский край
Сообщений: 39545
Сказал(а) спасибо: 6441
Поблагодарили: 34936 раз(а) в 16140 сообщениях
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() Регистрация: 08.06.2011 Последняя активность: 02.11.2023 21:50 Адрес: Украина
Сообщений: 7357
Сказал(а) спасибо: 1935
Поблагодарили: 2291 раз(а) в 1027 сообщениях
|
![]()
А мы тут с Enn плюшками балуемся санвэйчиными http://lux-rc.com/content/p...
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
|
Не ветеран фонарёвки
Регистрация: 30.07.2011 Последняя активность: 09.02.2025 20:43 Адрес: Вологда
Сообщений: 4476
Записей в дневнике: 1 Сказал(а) спасибо: 3306
Поблагодарили: 2229 раз(а) в 897 сообщениях
|
![]() Цитата:
Пардон, нажимал Main power. А оказывается надо кнопку с буквой А кликать. [Исправлено: Alex4479666, 07.11.2013 в 00:24] |
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
закрыто
|
![]()
ахтунг
сервис переехала на окончательный красивый адрес, пральная ссылка - http://lux-rc.com/content/n... -------------- Спрошу в этой теме, поскольку тут народ уже обогнал меня в сложности диаграммок. Вопрос автору (авторам). Вам хватало операций/условий/памяти? Может что-то добавить, пока не поздно. У меня зреет рефакторинг. Небольшой. 1) Чуть расширить операцию FLAG. Сейчас она может ставить или сбрасывать. Хочу добавить инверсию (переключение). На работу существующей логики не повлияет. Т.е. в обратную сторону - совместимость есть. 2) Переколбасить (токмо для экономии bit space) операцию LOAD. Переименовать ее в SLOT. Со слотом сделать операции: - Выгрузить слот в активный регистр (текущий режим) - Сохранить активный регистр в слоте - Загрузить константу в слот - Увеличить/уменьшить значение в слоте на конст. Ну соотв появлется условие - сравниение значения регистра в слоте с константой. В принципе без этого всего можно обойтись, я вон писал двойные циклы так том, что есть, но выглядит это сейчас как особо извращенная форма программирование. Не люблю так. Люблю когда красиво. [Исправлено: lux-rc.com, 08.11.2013 в 00:58] |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() Регистрация: 08.06.2011 Последняя активность: 02.11.2023 21:50 Адрес: Украина
Сообщений: 7357
Сказал(а) спасибо: 1935
Поблагодарили: 2291 раз(а) в 1027 сообщениях
|
![]()
В принципе интерфейс санвэйчиков готов! Можете гонять! Позже сделаю его полное описание.
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
закрыто
|
![]()
если будете делать для нексуса - сразу в HTML пишите. Я его потом как нарратив выложу - будет окрываться рядом с бимшотом как шпора. Чтобы не отвлекаться от картинки далеко. К хтмл требование только одно - все что внутри нужно уложить в DIV снаружи у которого определить STYLE="width: xxx px;" где XXX ну какая-нибудь разумная ширина чтобы не перекрывала бимшот -300-400 нормально. Длина шпоры не огр.
[Исправлено: lux-rc.com, 08.11.2013 в 01:01] |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() Регистрация: 08.06.2011 Последняя активность: 02.11.2023 21:50 Адрес: Украина
Сообщений: 7357
Сказал(а) спасибо: 1935
Поблагодарили: 2291 раз(а) в 1027 сообщениях
|
![]()
lux-rc.com, ок.
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Ветеран Фонарёвки
Регистрация: 22.11.2011 Последняя активность: 13.11.2020 16:01
Сообщений: 1009
Сказал(а) спасибо: 534
Поблагодарили: 247 раз(а) в 138 сообщениях
|
![]() Цитата:
увеличить/уменьшить в слоте, имхо лишено смысла, или я не понимаю зачем это ![]() остальное полезно. |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() Регистрация: 08.06.2011 Последняя активность: 02.11.2023 21:50 Адрес: Украина
Сообщений: 7357
Сказал(а) спасибо: 1935
Поблагодарили: 2291 раз(а) в 1027 сообщениях
|
![]() Описание интерфейса Что у нас вообще есть: - работа от одной или двух банок - три основных режима - два мунлайта: обычный и красный - индикация заряда миганиями (от одного до пяти раз) - блокировка - простой красный маяк - переход в средний при 3,1В, в минимум - 2,9В, выключение - 2,8В. Из выключенного состояния: - один клик - включение в среднем режиме - удержание - мунлайт. Если продолжаем держать, переключается в минимум, дальше в средний и упирается в максимум. - двойной клик включает максимум - двойной клик (с удержанием) - индикация заряда - тройной клик - блокировка\разблокировка - тройной клик плюс удержание в режиме блокировки - разблокировка с включением\выключением красного маяка. Заумно, но часто туда лезть по идее не надо. Из включенного состояния с поправкой на отсутствие мунлайта в линейке основных режимов (при переключении между ними не появляется): - один клик - выключение фонаря - удержание - циклический перебор режимов "вверх" - двойной клик - режим "вниз" - двойной клик (с удержанием) - циклический перебор режимов "вниз" - двойной клик в мунлайте переключает между оным обычным и красным. [Исправлено: MOHAPX, 08.11.2013 в 14:08] |
![]() |
![]() |
Поблагодарили: 8 раз(а) |
Enn (08.11.2013), LEV-UA (08.11.2013), Magvay (08.11.2013), Medvedev (13.11.2013), NazarSunrise (08.11.2013), nikita.filukov (08.11.2013), Nimnul (08.11.2013), Sofrik (08.11.2013)
|
![]() |
![]() ![]() |
|
закрыто
|
![]() Цитата:
сейчас пришлось выкрутиться и загружать из слота в режим чтобы использовать условие MODE <. Циклы работают, но появилась паразитная засветка которую не избежать Кстати, имейте в виду, сим намного более "задумчив" чем 361. В симе из-за относительно медленного JS шаг дискретизации автомата - 63мс. Т.е. переход с ноды на ноду не может быть быстрее 63мс. В реальном железе в рабочем режиме это происходит за 8мс и только во сне он думает 63мс (16 раз в секунду) [Исправлено: lux-rc.com, 08.11.2013 в 14:27] |
|
![]() |
![]() |
Поблагодарили: 1 раз |
Enn (08.11.2013)
|
![]() |
![]() ![]() |
Ветеран Фонарёвки
Регистрация: 22.11.2011 Последняя активность: 13.11.2020 16:01
Сообщений: 1009
Сказал(а) спасибо: 534
Поблагодарили: 247 раз(а) в 138 сообщениях
|
![]() Цитата:
мы предположили, что дело в задержке сима, но я всё-таки переписал на "железные" клики. |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() Регистрация: 08.06.2011 Последняя активность: 02.11.2023 21:50 Адрес: Украина
Сообщений: 7357
Сказал(а) спасибо: 1935
Поблагодарили: 2291 раз(а) в 1027 сообщениях
|
![]()
Товарищи, ставим спасибки Enn
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
закрыто
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
|
закрыто
|
![]() Цитата:
"Железные" up и down позволяют писать более отзывчивые интерфесы которые могут реагировать и что-то там делать уже в момент касания кнопки. Хотя с другой стороны схемки получаются куда более громоздкие и сложные для понимания если ты не сам это писал рисовал (все по привычке говорю не то слово). Такое уже в мануал не поместишь - никто не поймет [Исправлено: lux-rc.com, 08.11.2013 в 16:15] |
|
![]() |
![]() |