|
|
|
|
75059 273 0 0 |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
01.07.2012, 16:21 | 121 |
Завсегдатай Фонарёвки
Регистрация: 10.02.2011 Последняя активность: 12.04.2017 20:10
Сообщений: 473
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Какие есть еффекты?
Есть ли морфинг, перекрытие по слоям, псевдо 3d перспектива? Возможно ли накладывать и редактировать эффекты в реальном времени? |
01.07.2012, 16:23 | 122 |
Завсегдатай Фонарёвки
|
Ага, 3D редактор типа 3dmax
__________________
e-mail: euro@********* jabber: shop@********* Сообщение: http://forum.*********/sendm... |
01.07.2012, 16:24 | 123 |
Завсегдатай Фонарёвки
Регистрация: 10.02.2011 Последняя активность: 12.04.2017 20:10
Сообщений: 473
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
В идеале один монитор - монтажка, второй превьюшник.
|
01.07.2012, 16:51 | 124 | |
Завсегдатай Фонарёвки
Регистрация: 17.02.2010 Последняя активность: 30.01.2016 13:11
Сообщений: 787
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Цитата:
Чуть позже добавлю в туда пару простых эффектов и буду думать как прикручивать контроллеры. Наверное в первую очередь сделаю вывод на звуковую карточку. Добавлено через 3 минуты И по поводу эффектов в реальном времени - это как примерно выглядит? Т.е. транслируется шоу на проектор, а ты в этот момент указываешь проге "а давай прямо сейчас сделаем такой эффект"? |
|
01.07.2012, 17:15 | 125 |
Завсегдатай Фонарёвки
Регистрация: 17.02.2010 Последняя активность: 30.01.2016 13:11
Сообщений: 787
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Да, что-нибудь придумаю на этот случай
|
01.07.2012, 17:18 | 126 | |
Завсегдатай Фонарёвки
Регистрация: 10.02.2011 Последняя активность: 12.04.2017 20:10
Сообщений: 473
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Цитата:
|
|
01.07.2012, 22:15 | 127 |
Завсегдатай Фонарёвки
Регистрация: 17.02.2010 Последняя активность: 30.01.2016 13:11
Сообщений: 787
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
|
01.07.2012, 23:00 | 128 |
Увлеченный
|
Наверно про это, только еще параметр перспектива должен закладываться, при удалении по оси z масштаб уменьшаться должен, при приближении увеличиваться
|
10.07.2012, 21:18 | 129 |
Завсегдатай Фонарёвки
Регистрация: 17.02.2010 Последняя активность: 30.01.2016 13:11
Сообщений: 787
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Кстати, а какие эффекты при создании шоу востребованы больше всего? Что нужно реализовать в первую очередь?
|
10.07.2012, 22:53 | 130 | |
Завсегдатай Фонарёвки
|
Цитата:
|
|
10.07.2012, 22:54 | 131 |
Завсегдатай Фонарёвки
Регистрация: 10.02.2011 Последняя активность: 12.04.2017 20:10
Сообщений: 473
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Перемещение, маштабирование, вращение, смена цвета, перспектива.
|
11.07.2012, 06:33 | 132 |
Завсегдатай Фонарёвки
Регистрация: 17.02.2010 Последняя активность: 30.01.2016 13:11
Сообщений: 787
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
|
11.07.2012, 21:33 | 133 |
Завсегдатай Фонарёвки
Регистрация: 17.02.2010 Последняя активность: 30.01.2016 13:11
Сообщений: 787
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Эффект для раскраски готов Вот примеры его работы.
Раскраска радугой: Вложение 7838 Раскраска в один цвет: Вложение 7839 Теперь думаю, как бы сделать настройку перемещения, масштабирования и вращения максимально удобным способом... |
11.07.2012, 22:06 | 134 | |
Увлеченный
|
Цитата:
Собственно если бы я что то и предложил, то опять же то, что я почерпнул из этой программы. Например: раскраска - по точкам, по осям , по радиусу, по времени. Серьезный совет, сделай обязательно маску, или еще можно назвать слои. Когда одно изображение перекрывает второе. |
|
11.07.2012, 22:33 | 135 | |
Завсегдатай Фонарёвки
Регистрация: 17.02.2010 Последняя активность: 30.01.2016 13:11
Сообщений: 787
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Цитата:
Не совсем понял. Что значит "перекрывает" и для чего это нужно? |
|
11.07.2012, 22:47 | 136 |
Увлеченный
Регистрация: 22.05.2012 Последняя активность: 02.12.2015 21:10
Сообщений: 96
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
I think what he means is to simulate solid opaque objects. If you have a closed line shape like a circle, a square or a polygon, you can imagine that it is opaque on the inside of the line. If you define a Z order of objects, then one object is closer to the observer than another. If the closer object passes over the farther object it should obscure it. It is not an easy thing to do! I have never bothered to figure it out. I'm not sure it's worth the effort. 3D Max can do this kind of thing.
__________________
Creator of LaserBoy! |
12.07.2012, 10:07 | 137 |
Увлеченный
|
Это то чего мне не хватает в QS. Это присутствует во всех графических и видео редакторах, когда ты на одну картинку накладываешь вторую, она закрывает первую.
На рисунке две одинаковых картинки, разные по масштабу, маленькая картинка перекрывает вторую. Можно сделать наоборот, но тогда маленькую будет не видно из-за большой)) Картинки находятся на разных дорожках. James это важно, и не всегда удобно делать в 3D Max. Часто это нужно именно при монтаже шоу из готовых анимаций. |
12.07.2012, 15:11 | 138 |
Завсегдатай Фонарёвки
Регистрация: 17.02.2010 Последняя активность: 30.01.2016 13:11
Сообщений: 787
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
vovchiklj, ясно. Но я не совсем уверен, что это реально, т.к. у нас нету уверенности, что фигура (которая закрывает другую фигуру) замкнутая. Поэтому мы точно не сможем выделить область фигуры, за которой не будет видно линий другой фигуры.
|
12.07.2012, 17:27 | 139 |
Завсегдатай Фонарёвки
Регистрация: 17.02.2010 Последняя активность: 30.01.2016 13:11
Сообщений: 787
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Кстати, демо-лицензию на QS запросил. Надеюсь, что мне её дадут
James Lehman, да похоже что vovchiklj это и имел ввиду. Можно попробовать это реализовать для замкнутых объектов. |
12.07.2012, 17:48 | 140 |
Увлеченный
|
я бы не стал останавливаться только на замкнутых объектах. Наверное есть вариант написать некоторые "правила" которые позволят действовать в исключительных случаях
|